1.电脑vr用什么眼镜

2.抖音卖的vr眼镜有人买过没

3.来推荐最好的VR眼镜?

4.目前最酷的vr眼镜

vr眼镜品牌推荐_vr眼镜排名销量

VR眼镜值得买么?

如果是以前,htc这类的VR眼镜,价格近w元,不推荐购买。

但是现在,像MetaQuest这样的VR一体机价格才2000+元,这个价格其实就相当于一台游戏机的价格,把他和xbox和ps放在一起的话,其实就比较值得购买了。

一种全新的游戏模式,而且现在VR游戏非常多,很值得。

但要提醒下,刚开始玩VR游戏比较晕,尤其是大型的VR游戏,移动起来半个小时可能就会想吐。当然玩多了自然就会习惯。

这边,为对VR感兴趣的大家推荐5款VR平台上好玩热门的密室逃脱VR游戏,如果你喜欢这一类型的VR游戏,可以百度搜索VR游戏时间站,这里有海量中文汉化VR游戏推荐盘点。

1、最后的迷宫(LastLabyrinth)

2、流动织布机VR(FlowWeer)

3、逃生遗产(EscapeLegacy)

4、逃生故事(TalesofEscape)

5、实验:逃出房间VR(TheExperiment:EscapeRoom)

以上就是今日的5款密室逃脱VR游戏推荐。如果你喜欢VR游戏,百度VR游戏时间站,这里有海量汉化中文VR游戏盘点推荐。

VR头显是目前体验最好的VR设备了,最出名的就是HTCVIVE了,目前官方标配版本售价6888元,也是国行在售的最好的一款VR头显了。

相比VR头显,手机VR却廉价的多,大部分价格都在200元以内,为什么手机VR就如此便宜呢?

一是VR头显内置了硬件参数颇高的显示屏,二是VR头显有着更专业的光学镜片和技术,三是VR头显有着手机VR盒子所没有的顶级内容。

不过,VR头显有个最大问题,需要搭配一台较高配置的PC主机才能使用,显卡最低要GTX0级别,CPU就i3也能玩得起。设你只要买张GTX0显卡,那么玩VR头显成本至少1W。VR头显确实贵,但是贵的有道理,别说什么清晰度不够,游戏没什么好玩,你先亲身玩过HTCVive和Oculus再评论。再说了,现在VR游戏越来越多,大作肯定会有的。

VR一体机,简单的说就是手机VR盒子的进化版,将手机内置于VR盒子中,整体上和装上手机后的VR盒子没两样。但是由于整体硬件可由厂商深度定制,所以在光学技术上也可以进行优化,而且屏幕素质也会比手机VR盒子提高不少。目前市面上的VR一体机,基本能够提供媲美高端VR头显的高响应速度、低余晖无拖影以及用2K甚至4K的屏幕。

VR盒子目前也是种类繁多,也是目前市面上销量最好的VR设备,价格的优势让销量具有了明显的优势。入门级推荐暴风系列,因为暴风系列整个生态圈都做的不错,价格也在200以内,所以PkingVR在这推荐大家暴风魔镜系列

vr眼镜多少钱?

vr眼镜有pc端的和手机端的,你说的是哪一种?

pc端的价格在1500以上,通常为大朋、3g,国外的就oculus、索尼等,入手的价格很贵,oc需要高端的电脑配置,索尼需要ps才能使用。

手机端的价格有几十到几百不等,以3d效果的角度可能差不多,但因做工、外观设计、材质的不同,其体验和舒适度也有很大差别,这也就是价格相差比较大的原因,国外的手机端眼镜目前我知道的只有三星,但只能用于三星手机的,国内的就很多牌子了,像暴风、小宅什么的,个人比较喜欢的就virglass幻影c,不论在效果、材质、做工上都比较优良,其他品牌的口碑都相对比较差。

vr大概多少钱一台?

小的VR设备,就是那种要将手机放进去的VR眼镜,价钱大约在100块左右,依据品牌质量不同有浮动。在一个就是配合PC端的VR眼镜啥的,下好相关软件,衔接好设备,就能用了,这些就会贵一些了,几千到几万吧,最贵的就是VR游戏的机器,一体机,这种都会有专业人员去帮你调试,VR设备展现,这种就比拟贵了,根本价钱都在几万块钱,一些最新的机器更贵。

VR眼镜一般多少钱?我看手机大牌的VR都好几百元啊

手机VR有便宜有贵的,几百块也是正常(把手机当成显示屏和VR硬件节约成本,但不需要手机配对)。电脑的在5000----7000元,游戏主机3000---3500元(配置有所降低)

电脑vr用什么眼镜

vr女友能用什么vr玩

VR女友配置要求:

系统:Windows7/8.1/1064bit

处理器:IntelCorei54590equivalentorgreater

内存:8GB+RAM

游戏体积:未定(Undecided)

显卡:NVIDITX0orGTX1060/AMDR9290equivalentorgreater

设备:Wheelmouse,Keyboard,3xUSB3.0portsplus1xUSB2.0port

DirectX:DirectX11

VR:OculusRiftCV1,HTCVive

※OculusTouch,ViveControllerisCorrespondenceatalaterdate.

可以看到,这款游戏不经配置要求并不高,相反比现在的一些主流游戏的要求还要低不少,只要是一名资深游戏粉的话相信电脑配置是毫无问题的吧。而这款游戏的发布相信也给很多玩家带来了购买VR眼镜的理由TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

哪个牌子的vr眼镜好用

索尼vr眼镜PlayStation非常好用。

PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。

vr眼镜原理

它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。

由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜

我的vr女友用vr眼镜怎么玩

VR女友,首先要一台高性能的电脑啊,在配上HTCvive,躲在自己的小房间里玩,嘿嘿嘿,之后只可意会不可言传。

抖音卖的vr眼镜有人买过没

vr眼镜&还有什么眼睛

vr眼镜有四种:

1、GoogleCardboard

谷歌出品,很可能是最便宜的VR眼镜,虽然外观上看起来不如其它VR那么炫酷,不过原理基本上都是一样的。成本低廉到只有十几块钱是最大的优势,你没有看错,因为它的本体是硬纸板!可以通过手机与相应的应用来观看3D与现实中的场景等等。

2、oculus

除开上世纪的任天堂之外,Oculus应该算是现代VR技术的先行者了,最近被Facebook天价收购。老总马克·扎克伯格认为,现代人除了手机常伴以外,眼镜也越来越成为生活的一部分。Oculus在沉浸式体验上的积累是颇具实力的。当然,价格也不菲。

3、PSvr

索尼的VR眼镜应该是最受玩家期待的设备之一。即插即玩是索尼最大的优势,只需要接入PS4就好。

索尼曾表示他们研发VR设备已有4年之久,也和许多游戏厂商在VR内容上展开了合作。去年公布的VR游戏项目就让人大开眼界,从驾驶飞机到与漂亮妹子约会面面俱到。今年三月份又有一个专门关于VR的发布会。感兴趣的玩家可以保持关注。

4、SteamVR

主机平台上的王者索尼既然已经出手,PC平台的领头羊steam自然也不会落于人后。steam与HTC已经达成了关于开发VR设备的合作机会,今年已经有不少死忠粉丝可以买到开发版,这几天又公布了《传送门》VR版游戏DEMO《实验室(TheLab)》免费发布的。

索尼vr眼镜PlayStation非常好用。

PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。

vr眼镜原理

它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。

由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜

电脑VR眼镜哪个好

vr眼镜分为3种,我根据不同的种类给你推荐下我体验过不错的vr眼镜。

(1)连接手机的vr眼镜

推荐极幕vr眼镜,他价格199元,内置九轴陀螺仪和传感器,能够降低延迟,画面不卡顿,几乎没有眩晕感,戴着眼镜看**、玩游戏,都比较舒适,性价比非常高。

(2)连接电脑的vr眼镜

推荐htc

vive,他价格七八千元,并且要配置一台一万元左右的电脑才能用,虽然价格昂贵,但是整体表现非常好,可以玩vr大型游戏,尤其是目前一些线下密室店,也都购进了htc

vive。所以如果是深度玩家,或者是线下店,可以买这种。

(3)vr眼镜一体机

这种不需要连接手机或者电脑,可以单独使用,比如k2,我觉得还不错,价格4000元左右,不过就目前使用度来看,vr一体机使用频次不是很高,我感觉就性价比来说,不是很推荐vr一体机。

以上都是个人使用vr眼镜总结的经验,还希望能帮到你。

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

哪个品牌的vr眼镜好

哪个品牌的vr眼镜好

PlayStationVR

PlayStationVR是由索尼电脑(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。

索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。

HTCvive

HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。

Vive的控制器定位系统Lighthouse用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。

GearVR

GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的5.7英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。

GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。

以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。.

来推荐最好的VR眼镜?

有。随着短的兴起,直播带货进入人们视野,截止2022年9月抖音vr眼镜销量达12.4万,是有不少人买过的。vr眼镜是一种头戴电子设备,戴着它可以让你置身于虚拟世界之中,体验各种新奇的感觉。

目前最酷的vr眼镜

感觉LZ会招来很多广告党,先声明一下我并不是来刷广告的,只是分享一下用过了好几个VR眼镜后的经验,简单来说就是“都一样……除了一些特别辣鸡的,但尽量看完我说的再买”。

VR眼镜现在某宝和某奶茶店基本只卖几十块,都是一个塑料壳子加上一个镜片,所以就不用问那个质量好了,都一样,区别就在于两点:镜片的畸变和镜片到手机的距离。

镜片畸变:

每个眼镜都不一样,这东西你看不出来,店家也不写,LZ的那几个我用过,如果要推荐一个眼镜的话还要看对眼镜的反畸变优化做的怎样,如果这些没有对某一款眼镜做过反畸变优化,就算再好的眼镜也是白搭,所以至少先看看那款眼镜在这些中的设备选项中找不找得到,画面做过反畸变之后就都一样了。像某宝的vrbox,千幻,upg,sjg等等都是一家代工厂的,所以不一定非得在里找到你那个牌子的眼镜,比如vr热播和爱奇艺vr的设备选择页面都有产品照片,要是跟你看上的那款长相一样那就是一个模具出来的,据我统计某宝销量最高的几家眼镜都是贴牌不一样,东西都一样。

镜片与手机距离:

距离远的(上述那几个都比较远)会使得看上去更清晰,但视场角会偏小,距离近的则相反(暴风魔镜4)。我比较倾向于远一些的,毕竟清晰度比视场角大小更影响感受。距离比较适中的是暴风小D,小M,而且这货不像上述几个需要把手机放进手机舱,比较方便一些还不容易被卡住关机和音量键。

总结一下:如果是三星就买gearvr,是小米就买小米VR,不是这俩的话就买个便宜的吧(里找的到就行),反正现在的眼镜产品都是过渡产物,很快就会有像样的产品出来了,另外个人不推荐几个手机和镜片距离太近的,感觉手机屏幕上的颗粒都看出来了太不清晰(暴风魔镜1~5,灵镜小白,小米玩具版)

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

vr一体机十大排名

vr一体机十大排名具体如下:

1、华为。全球知名通讯品牌,全球领先的信息与通信技术解决方案供应商,消费者业务产品全面覆盖手机、智能设备产品、移动宽带终端、终端云等,凭借自身的全球化网络优势、全球化运营能力,致力于将最新的科技带给消费者,以行践言,实现梦想。

2、Pico。中国智能穿戴设备品牌,隶属北京小鸟看看科技有限公司,成立于2015年,是一家专注于虚拟现实技术产品研发的科技公司。

3、NOLO。NOLO是一家在移动VR/AR交互领域处于全球领先地位的科技公司,已获全球知名VC千万美元A轮投资。

4、HTCVive。HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。

5、创维。隶属于创维集团有限公司,主要从事多媒体业务、智能系统技术业务、智能电器业务等。

6、arpara。arpara是业界领先的VR虚拟现实设备产品品牌,是一家业内领先的科技公司。

7、梦想绽放。梦想绽放成立于2016年12月,是一家由爱奇艺内部孵化、独立运营,专注于虚拟现实(VR)技术、产品与内容研发的科技企业。

8、千幻魔镜。国产VR设备品牌,千幻魔镜专注于虚拟现实智能穿戴设备领域的研发、生产和销售。

9、大朋。国内知名VR头显品牌,隶属上海乐相科技有限公司,是国内一家快速发展的虚拟现实互联网企业、

10、pimax。专业的数码产品品牌,旗下主营产品有VR头显、VR眼镜、VR智能眼镜配件等。

vr一体机介绍:

VR一体机是具备独立处理器的VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。具备了独立运算、输入和输出的功能。功能不如外接式VR头显强大,但是没有连线束缚,自由度更高。

哪个品牌的vr眼镜好

哪个品牌的vr眼镜好

PlayStationVR

PlayStationVR是由索尼电脑(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备5.7寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。

索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。

HTCvive

HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。

Vive的控制器定位系统Lighthouse用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。

GearVR

GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的5.7英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。

GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。

以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。.